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Algum recurso no teste de interface do usuário?

Não sou designer de interface do usuário, mas testo programas de interface do usuário. Algum indicador para coisas que os testadores de interface do usuário devem saber/considerar ao testar a interface do usuário?

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Ron Pihlgren

Jakob Nielsen tem uma boa visão geral de alguns conceitos a serem considerados ao testar uma interface. Porém, sem mais detalhes na sua pergunta, é sobre isso que posso ajudar.

Estes são dez princípios gerais para o design da interface do usuário. Eles são chamados de "heurísticas" porque são mais da natureza das regras práticas do que das diretrizes específicas de usabilidade. Diretrizes específicas de usabilidade . 1

E uma visão mais detalhada nas avaliações heurísticas, se esse método lhe interessar.

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Andrew Shipe

cirurgia de foguete , de Steve Krug.

Especialmente ao envolver usuários reais.

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Jonta

Se você deseja automatizar o teste de interfaces de usuário a partir de um navegador, houve um progresso impressionante com WebDriver (que agora interopera com o Selenium 2.0).

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Julian H
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Ram Sundar

Você não especificou exatamente que tipo de teste tem em mente, mas aqui estão alguns recursos:

Outra opção é contratar pessoas realmente acessíveis no serviço Mechanical Turk da Amazon.com.

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Hisham

Não tenho certeza se é isso que você está procurando, mas aqui está uma lista de verificação de Avaliação Heurística que eu usei antes

http://stcsig.org/usability/topics/articles/he-checklist.html

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Wander

Eu acho que idealmente você deve validar contra heurísticas como abaixo:

Simple = Colors & BG's, Page Weight, Page Design, Annoyances
Efficient = Productivity, Fields & Forms, Minimization of work, Readability
Intuitive = Labeling, language, and grammar, Designed for the audience, Controls
            Labeling, language, and grammar
Engaging = Comfort, Credibility and trust, Personalization & Customization, Collaboration,       
           Branding & Visual Design
Supportive = Visibility, Help and instructions, Error handling, Error display
Accessible = Perceivable, Operable, Understandable
Clear structure = Navigational controls, Navigation model, Information architecture
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Ravi

Se você deseja avaliar as "regras práticas do design de interface genérico", a lista real de Neilsen de "regras práticas" (em vez do artigo sobre como fazê-lo) está aqui:

http://www.useit.com/papers/heuristic/heuristic_list.html

No entanto, estes são de nível muito alto (isto é, carecem de detalhes).

A Apple escreveu o melhor livro com as regras gerais genéricas em 1992. Está aqui:

http://www.Amazon.co.uk/Macintosh-Human-Interface-Guidelines-ATL/dp/0201622165 .

E você pode ler a página de conteúdo aqui (role para baixo). Você verá que ele cobre a maior parte da lista da Nielsen:

http://portalparts.acm.org/580000/573097/fm/frontmatter.pdf

É uma mina de ouro de informações úteis.

Você também pode comprá-lo digitalmente aqui:

http://portal.acm.org/citation.cfm?id=SERIES11430.573097

A Apple ainda tem 'Human Interface Guidelines' em seu site - mas reduziu a quantidade de conteúdo genérico (particularmente o histórico da psicologia) - e os tornou mais tendenciosos para 'como projetar a interface da Apple':

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PhillipW