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Definindo uma imagem para um UIButton no código

Como você define a imagem para um UIButton no código?

Eu tenho isto:

UIButton *btnTwo = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 
btnTwo.frame = CGRectMake(40, 140, 240, 30);
[btnTwo setTitle:@"vc2:v1" forState:UIControlStateNormal];
[btnTwo addTarget:self action:@selector(goToOne) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btnTwo];

mas não veja o que irá definir a imagem para isso.

193
Spanky

Objetivo-C

UIImage *btnImage = [UIImage imageNamed:@"image.png"];
[btnTwo setImage:btnImage forState:UIControlStateNormal];

Swift 4

let btnImage = UIImage(named: "image")
btnTwo.setImage(btnImage , for: UIControlState.normal)
384
Mike W

A solução de Mike mostrará apenas a imagem, mas qualquer título definido no botão não estará visível, porque você pode definir o título ou a imagem.

Se você quiser definir ambos (sua imagem e título), use o seguinte código:

btnImage = [UIImage imageNamed:@"image.png"];
[btnTwo setBackgroundImage:btnImage forState:UIControlStateNormal];
[btnTwo setTitle:@"Title" forState:UIControlStateNormal];
57
leviathan

Antes que isso funcionasse para mim, tive que redimensionar o quadro de botões explicitamente com base no tamanho do quadro da imagem.

UIImage *listImage = [UIImage imageNamed:@"list_icon.png"];
UIButton *listButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

// get the image size and apply it to the button frame
CGRect listButtonFrame = listButton.frame;
listButtonFrame.size = listImage.size;
listButton.frame = listButtonFrame;

[listButton setImage:listImage forState:UIControlStateNormal];
[listButton addTarget:self.navigationController.parentViewController 
               action:@selector(revealToggle:) 
     forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
UIBarButtonItem *jobsButton = 
  [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:listButton];

self.navigationItem.leftBarButtonItem = jobsButton;
21
jrasmusson

Em caso de Swift User

// case of normal image
let image1 = UIImage(named: "your_image_file_name_without_extension")!
button1.setImage(image1, forState: UIControlState.Normal) 

// in case you don't want image to change when "clicked", you can leave code below
// case of when button is clicked
let image2 = UIImage(named: "image_clicked")!
button1.setImage(image2, forState: UIControlState.Highlight) 
10
Sruit A.Suk
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
btn.frame = CGRectMake(0, 0, 150, 44);
[btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttonimage.png"] 
               forState:UIControlStateNormal];
[btn addTarget:self 
     action:@selector(btnSendComment_pressed:) 
     forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];
9
Gaurav Gilani

Você pode fazer assim

[btnTwo setImage:[UIImage imageNamed:@"image.png"] forState:UIControlStateNormal];
9
Azhar

Você pode colocar a imagem de qualquer das formas:

UIButton *btnTwo = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 
btnTwo.frame = CGRectMake(40, 140, 240, 30);
[btnTwo setTitle:@"vc2:v1" forState:UIControlStateNormal];
[btnTwo addTarget:self 
           action:@selector(goToOne) 
 forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];


[btnTwo setImage:[UIImage imageNamed:@"name.png"] forState:UIControlStateNormal];

//OR setting as background image

[btnTwo setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"name.png"] 
                  forState:UIControlStateNormal];

[self.view addSubview:btnTwo];
8
Ajay Sharma

Versão Swift (butt_img deve ser um conjunto de imagens em Assets.xcassets ou Images.xcassets pasta no Xcode):

btnTwo.setBackgroundImage(UIImage(named: "butt_img"), for: .normal)
btnTwo.setTitle("My title", for: .normal)

De qualquer forma, se você quiser que a imagem seja dimensionada para preencher o tamanho do botão, você pode adicionar um UIImageView sobre ele e atribuir a ele sua imagem:

let img = UIImageView()
img.frame = btnTwo.frame
img.contentMode = .scaleAspectFill
img.clipsToBounds = true
img.image = UIImage(named: "butt_img")
btnTwo.addSubview(img)
2
xscoder

Eu estava procurando uma solução para adicionar um UIImage ao meu UIButton. O problema é que apenas exibe a imagem maior que o necessário. Apenas me ajudou com isso:

_imageViewBackground = [[UIImageView alloc] initWithFrame:rectImageView];
_imageViewBackground.image = [UIImage imageNamed:@"gradientBackgroundPlain"];
[self addSubview:_imageViewBackground];
[self insertSubview:_imageViewBackground belowSubview:self.label];
_imageViewBackground.hidden = YES;

Toda vez que eu quero exibir o meu UIImageView, basta definir o var hidden para YES ou NO. Pode haver outras soluções, mas fiquei confuso muitas vezes com essas coisas e isso resolveu e eu não precisava lidar com coisas internas que o UIButton está fazendo em segundo plano.

2
Alex Cio
-(void)buttonTouched:(id)sender
{
    UIButton *btn = (UIButton *)sender;

    if( [[btn imageForState:UIControlStateNormal] isEqual:[UIImage imageNamed:@"icon-Locked.png"]])
    {
        [btn setImage:[UIImage imageNamed:@"icon-Unlocked.png"] forState:UIControlStateNormal];
        // other statements....
    }
    else
    {
        [btn setImage:[UIImage imageNamed:@"icon-Locked.png"] forState:UIControlStateNormal];
        // other statements....
    }
}
2
Leemboy

Não se preocupe tanto em enquadrar o botão do código, você pode fazer isso no storyboard. Isso funcionou para mim, uma linha ... mais simples.

[self.button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed: @"yourPic.png"] forState:UIControlStateNormal];
2
Peter Schultz