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"muito lógico" no UX Design

Essa é uma pergunta muito estranha que estou prestes a fazer e não tenho certeza se mais alguém já recebeu.

Faço o UX Design agora há cerca de 5 anos e gosto muito disso. Sou mais pesado no lado do fluxo do que nas estruturas de arame, mas ainda é claro que incluo estruturas de arame no meu processo.

Hoje eu estava em uma entrevista e fui informado pelo gerente que estava me entrevistando que eu era realmente "muito lógica". Devo admitir que fui aprofundado com o fluxo do processo e o pensamento por trás do design em 15 minutos, mas estava obviamente errado ao fazer isso e eles mencionaram que eu deveria ter feito apenas uma ou duas estruturas de arame com um processo mais curto fluxo.

Para adicionar a isso, eu também interpretei mal o que foi dito e definitivamente deveria ter feito mais perguntas antes de prosseguir no processo de design, a culpa é minha. Mas as palavras "muito lógicas" ainda estão tocando repetidamente na minha cabeça.

É realmente possível ser "muito lógico" no UX Design? Fazer a ponte entre designer e desenvolvedor não é o único objetivo de uma posição de UX Designer para melhorar o produto? Estou esquecendo de algo?

Estou tentando encontrar uma solução disso, mas tudo que recebi foi "escute melhor" e "menos é mais".

Qualquer ajuda sobre este assunto seria muito apreciada.

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Sean

Sim. É possível ser muito lógico no design do UX; ou seja, para analisar demais um problema. Essa é uma razão pela qual os desenvolvedores tendem a ser ruins nisso. Mais simples é quase sempre melhor.

O design de UX é mais do que preenchendo a lacuna entre designers e desenvolvedores. Do meu ponto de vista, o design do UX é tornar as coisas fáceis e compreensíveis para o usuário; ou seja, os designers de UX devem conhecer a engenharia de fatores humanos, conforme ela se aplica ao software.

Eu acho que o conselho que você recebeu foi bom. Mas eu não pensaria nisso por muito tempo, para não abalar sua autoconfiança na próxima vez que for entrevistado.

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E L