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Você pode descrever os atributos, propriedades e / ou elementos que tornam a interface do usuário agradável aos olhos?

Eu li que a beleza é subjetiva e li que é objetiva (eu acredito em uma mistura de ambos, dependendo do contexto). No entanto, também li que os cientistas descobriram que uma pessoa geralmente considerada atraente ou bonita tende a ter características faciais de tamanho médio em comparação com todos os seres humanos. Em termos semelhantes, estou tentando abordar o design de interface do usuário. Eu NÃO quero dizer 'uma interface bonita terá controles médios de tamanho', pois o estudo científico que citei foi apenas um exemplo. Mas o que quero dizer é que deve haver um conjunto de propriedades ou atributos que tornem uma interface boa de se olhar.

Posso olhar para uma interface para um aplicativo da Web e sentir imediatamente repulsa ou amor (por exemplo, contraste com um site de Geocities HTML do início dos anos 90 em comparação com o site atual do Zendesk, por exemplo). Deve haver algum conjunto de propriedades ou regras que possam ser definidas para que a interface tenha uma boa aparência. Estou tentando aprender a projetar interfaces do zero, além de pegar as existentes e torná-las ótimas. Por exemplo, um design recente enviado a mim por um membro da equipe tinha tudo parecendo muito desconexo e modular, e parecia uma porcaria. Eu fiz o meu melhor para explicar isso e, eventualmente, eles trabalharam nisso e fizeram com que parecesse ótimo, suave e ... conectado? Não sei quais termos ou 'verdades' estou procurando aqui.

Então, alguém pode me dizer, talvez em uma lista com marcadores com definições de cada termo, quais propriedades visuais tornam uma interface de usuário agradável aos olhos? Pode incluir cores em relação a X (onde X está, não faço ideia!) Ou tamanho de controles e elementos em relação ao espaço disponível na tela etc. Estes são apenas exemplos, não sei o que esperar como faço Não estude a teoria do design, é aqui que você entra!

EDIT : Um exemplo de resposta na forma de algo que eu possa descrever seria um prato de comida. Em uma lanchonete, se eles simplesmente colocassem comida em um prato em splats aleatórios, não seria bom olhar. Em um restaurante gourmet, eles regam as coisas, acrescentam salsa, dão o tamanho das porções e dos pratos adequados para parecer realmente bonito. Qual é a forma de design da interface do usuário de salsa e chuvisco? Estou falando sério!

8
MetaGuru

Uma boa interface é como uma boa arquitetura. Não existe uma fórmula, mas conceitos gerais compartilhados com a maioria dos designs: grades, escala, proporção, foco, contraste, textura, fluxo, orientação etc.

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DA01

Eu começaria lendo Os Princípios Universais do Design um livro indispensável na minha opinião.

Há também alguma ciência no que achamos agradável, mas provavelmente há muito trabalho a ser feito nesse campo. Confira o vídeo de Keith Langs The Science of Aesthetics .

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fluxd

A List Apart também publicou um artigo sobre este assunto

http://www.alistapart.com/articles/indefenseofeyecandy/

Não me lembro de ler outro artigo sobre esse assunto, mas não consigo encontrá-lo. Atualizará minha resposta quando eu me lembrar.

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TomvB

Existem princípios baseados em pesquisas para um bom design de interface, com certeza. Eles ajudarão você a criar uma boa interface do usuário. Mas, para ir um passo além e criar uma interface de usuário impressionante , para mim o fator mais importante é o que Kathy Sierra descreveu eloquentemente como o ausência de brusquidão .

De certa forma, a falta de brusquidão pode ser descrita como apenas outra forma de fornecer feedback ao usuário e informá-lo do que está acontecendo, por exemplo, deslizando uma janela ou janela de visualização para fora da vista, em vez de apenas fechá-la, ou vendo sua janela diminuir de tamanho quando ela se move em direção ao dock (Mac) ou barra de tarefas (Windows) quando você escolhe minimizá-la.

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Hisham